Las actividades que se implementen en clase deben ser divertidas y atractivas para los jóvenes, no quiere decir cada día se debe llevar un juego, dinámica o material didáctico pero si en actividades clave para verificar o reafirmar el aprendizaje como la retroalimentación, inicio o conclusión de algún tema.
Algunos ejemplos que realicé en mis prácticas:
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